Zjawisko vendor lock-in, czyli uzależnienie się od dostawcy, kojarzy się często ze światem IT i z raczej z organizacjami niż z życiem codziennym. Tymczasem właśnie na co dzień można natknąć się na mnóstwo jego przykładów. Niedawno można było przeczytać informację, że użytkownicy Thermomiksów przez awarię po stronie producenta zostali pozbawieni przepisów i nie mogli przygotowywać jedzenia. Technicznie rzecz […]
Kategoria: software
Zmiany w Mastodonie
Zarządzający projektem Mastodon 1 maja ogłosili wprowadzenie kilku istotnych zmian. Główna dotyczy ułatwienia założenie konta w tej sieci. Użytkownik w prosty sposób ma możliwość założenia konta na instancji mastodon.social. Dzięki temu nie musi zastanawiać się czym są poszczególne instancje, gdzie je znaleźć i którą wybrać. Poza tym, że takie przeprojektowanie procesu onboardingu potencjalnie zwiększy napływ użytkowników do […]
W lutym tego roku ukazała się książka pt. „A Hacker’s Mind: How the Powerful Bend Society’s Rules, and How to Bend them Back” autorstwa Bruce’a Schneiera. Schneier pokazuje w niej, że choć terminy hacking i hacker wywodzą się ze świata IT, to można je rozciągnąć na bardzo wiele obszarów pozatechnologicznych. Książkę rozpoczyna wywód, w którym Schneier szczegółowo definiuje pojęcia będące […]
Czy każde oprogramowanie komercyjne/własnościowe (proprietary) z czasem będzie miało swój otwartoźródłowy odpowiednik? Jakiś czas temu odpowiedzi na to pytanie postanowił poszukać André Staltz, który zebrał i przeanalizował dane na ten temat i opisał swoje spostrzeżenia. Pomiar dotyczył czegoś, co określił jako Time Till Open Source Alternative (TTOSA). Analiza ma kilka ograniczeń, o których pisze sam autor: Najciekawsze wnioski:
Telemetria w kompilatorze
Od wielu lat w powszechnym obiegu funkcjonuje termin „telemetria”, który jest eufemistycznym określeniem zbierania danych o produkcie, usłudze czy o użytkowniku. Samo zbieranie danych nie kojarzy się szczególnie dobrze, ponieważ często jest wykorzystywane np. do profilowania. Telemetria jest czymś, do czego użytkownicy zdążyli się już – niestety – przyzwyczaić. Jest ona obecna w systemach operacyjnych smartfonów (i w […]
ChatGPT – ciekawe konsekwencje
Ostatnio pojawiło się rozwiązanie o nazwie ChatGPT, które jest w stanie generować długie i względnie sensowne teksty dotyczące dowolnych tematów. Może odpowiedzieć na pytanie, może napisać esej, może poprawić fragment kodu źródłowego napisanego w praktycznie dowolnym języku programowania. Można też w nim uruchomić maszynę wirtualną. Rozwiązanie jest niesamowite dzięki łatwości z jaką można zadać dowolne pytanie lub zadanie. […]
Komunikacja rozproszona
W ostatnim czasie, przy okazji wycofania Twittera z nowojorskiej giełdy, coraz więcej zaczęto mówić o alternatywach dla tego serwisu. Niektórzy ze zdziwieniem odkryli, że jedną z nich jest Mastodon, którego można opisać jako Twittera działającego w modelu rozproszonym. Dla jednych nowość, a dla innych oczywistość, bo takie podejście oznacza powrót do sposobu działania internetu w swojej […]
Produkty Adobe są od lat standardem w przypadku profesjonalnego zajmowania się grafiką komputerową. Od 2013 produkty zaczęły być dystrybuowane w modelu Software as a Service. Można dostrzegać pewne zalety takiego podejścia, jak np. względnie niskie opłaty uiszczane miesięcznie zamiast wysokich kosztów licencji ponoszonych jednorazowo. Warto jednak pamiętać, żeby – parafrazując Ryszarda Ochódzkiego z Misia Barei – […]
OpenStreetMap (OSM) jest projektem działającym podobnie do Wikipedii, z tym że jego celem nie jest skatalogowanie całej ludzkiej wiedzy, a stworzenie dokładnej mapy całego świata udostępnionej na wolnej licencji. Jeśli spróbujemy spojrzeć na mapę w sposób bardzo ogólny to okaże się, że to nic innego tylko pewne obiekty które są wyświetlone lub wydrukowane w odpowiedni sposób. O ile […]
Wszędzie tylko aplikacje
Od dłuższego czasu popularne jest tworzenie aplikacji mających zastąpić korzystanie ze mobilnych wersji serwisów internetowych. W niektórych przypadkach dostęp do danej usługi z poziomu przeglądarki internetowej jest możliwy (jak np. w przypadku Revoluta). To prawda, że takie aplikacje są często wygodne w użyciu Trzeba jednak pamiętać, że technologie, standardy i ogólnie UX nie stoją w miejscu […]